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原神草神纳西妲台词精选36条

1、蒙德,璃月,稻妻已经通过了考试,现在压力传导到了须弥这边。

2、构成方式类似城邦制,各城邦高度自治。

3、须弥国分为森林地带和沙漠地带两部分。沙漠地带曾经有自己的统治神赤王。但是赤王已经仙逝了。不过赤王没遭到清算。通过

4、1版本的剧情可以知道,赤王与大慈树王/小吉祥草王之间没有深刻的矛盾关系。二者是合作关系。

5、现在旅行者来到了须弥,意味着须弥也要经受由至冬女皇发起的内部测试。

6、经历此事,旅行者摘掉了虚空终端,脱离了教令院的思维控制。但是须弥城内现在是什么状态,暂未可知。

7、须弥城内存在着名为教令院的组织。这个组织是一个学术组织,同时该组织通过控制含草神在内的草国领导层,成为了须弥城的实际控制团体。

8、1版本的大致剧情。我在森林部分也许已经探索了很多,但对于沙漠部分则刚刚开始。

9、5秒,需要打出元素反应才能触发,属于被动挂草,能直接触发阵容,绽放反应,草核延迟爆炸(妮露队除外,妮露产的草核是落地爆炸,压不住),和打超激化反应,因为原激化状态持续时间长;其他阵容,都要队伍草神以外的2个角色来打元素反应触发。

10、散兵现在正在须弥。并且散兵和博士合作,准备利用教令院提供的条件,试图称神。

11、被战技击中的对象,将通过草神特殊印记联系起来,随后在元素反应或者草原核伤害下,联系上一块的对象将由纳西妲再放出“灭净三业”对草元素进行伤害。由论证可知触发间有一定CD间隔并不是每一个响应都是有效的。且生效后并不会消失,而是持续标记状态,类似宵宫大招?持续时间均可以进行协同攻击。

12、灭净三业是纳西妲的核心伤害,伤害倍率基于攻击力和元素精通,但精通能更进步提升自己伤害和当前角色精通,所以核心堆精通。

13、并且根据当前队伍元素组成,得到不同结果:火元素可以让“灭净三业”的伤害上升,雷元素可以减少“灭净三业”引发的时间区间,水元素则可以增加境界的持续时间。这三类元素角色属于至少为2名时,上述对应效果会获得进一步的增强。只要团队处于这个场域中,纳西妲即使身处幕后,都可以发挥效力。

14、草元素是须弥国的基本元素,草元素神是须弥城邦的统治神。

15、为了应对可能很快出现的新危机,七城邦共同商讨坎瑞亚复国事宜。得出的结论是必须要借助坎瑞亚遗民空/荧,并且七城邦本身要构建不依赖元素力的社会构成模式。所以要在恰当时候对七神/七联邦进行内部自查测试。

16、现在的须弥国里,大慈树王已经在协助赤王封禁 “不良知识”方面耗尽能量,变为小吉祥草王的样子,现在的须弥神是小吉祥草王。而小吉祥草王本身只有500岁,还是个小女孩样貌和能力,很难实际统御须弥城。

17、现在,教令院正软禁着小吉祥草王。但在旅行者来到之前,小吉祥草王可以通过附身他人的方式在提瓦特大陆游历。经过与愚人众第二席博士的交锋之后,小吉祥草王的该能力被封禁。小吉祥草王基本彻底断绝对外联系。但在某些时候,仍能通过自己的权能保护须弥民众。

18、500年前坎瑞亚世界与其他世界泡发生被动碰撞,其他世界泡的生物入侵提瓦特,引起魔神战争,坎瑞亚亡国,7个城邦国家损失惨重。

19、2 教令院对须弥城内各个方面的事务均有所管理,甚至包括文艺演出的审核指导。

20、那么旅行者这边要做什么呢?看

21、2下半卡池。要请八重神子过来,把散兵接回去,让他亲妈雷电影毒打一顿(好耶!!)。顺便确认雷神之心完好交付给了愚人众。要请公子过来,了解愚人众的真正意图,协助须弥度过考试。至于宵宫嘛,我觉得单纯是因为现在的解谜要素或者要出的怪物用火弓打起来很舒服。

22、草神之心现在在教令院那里,被用来维系虚空终端——虚空终端也是草元素造物?

23、如果戴着虚空终端睡觉,那么虚空终端会控制人的梦境,并且将该梦境中的信息提取出来。只是每提取一次,梦中的人思维与梦境就会萎缩一点。

24、各个城邦基于各个元素,发展出自己的文明理念,在各自的城邦领主下生活。各个城邦统一使用摩拉作为货币进行交易。

25、生活天赋诸相随念净行,可以通过元素战技的释放,在一定程度上和采集物互动,也就是通常所说的隔空采物!对于展示时产生的另一种影响,对准npc就可以展示颜文字表情了,可以很明确地随机展示或者真的反衬出npc现在的情绪。

26、赤王的古代遗迹均能探索。

27、制作罐装知识,需要提取活人大脑组织和数据,很残忍。

28、如果不依赖虚空终端,同样可以通过获取其他物品/材料一样,通过“罐装知识”来获取知识。该“罐装知识”类似于罐装饮料,通过一些手段可以直接写入大脑。

29、由坎瑞亚主导的项目,在建筑上表现为坎瑞亚风格。但城邦自己主导的项目,就用各自城邦的建筑风格建造。

30、旅行者掉入过教令院编织的梦境。但是通过引发梦中矛盾的做法,成功地打断了一次教令院运用妮露梦境制造的共享循环梦境。

31、天赋2:基于纳西妲的元素精通超过200点的部分,提升E技能“灭净三业”的伤害和暴击率,至多提升80%伤害和24%暴击率,也是堆1000点精通吃满加成。

32、1 从量子之海里先捞出空/荧,扔到深渊教团那边接管教团。这边时机成熟后,捞出另一个扔到提瓦特大陆旅行。顺便捞个派蒙出来,作为在提瓦特旅行的旅行者的助手和控制台。

33、元素战技「所闻遍计」俗套点说脱手挂草。分点按和长按这两种方式,不同的是攻击方式以及生效距离,而且这些前瞻都是一一展示的,相当不错。点压、转圈、对身边的敌人造成草元素的伤害;长按、瞄准的形式给框选目标带来伤害。

34、坎瑞亚是一个物质精神文明高度发达的国家。具有掌控包括元素力在内提瓦特大陆各种能量的能力。

35、元素爆发「心景幻成」,产生领域,为纳西妲本人提供一定增益效果。具现化了一座宫殿,产生了一个庞大的境界,目测遮盖深渊的第一层并没有太多问题。

36、2 捞出旅行者之后,开始对七神/七联邦的自查测试。

37、教令院有一套名为“虚空终端”的设备,形式上类似于个人现实增强眼镜。虚空终端可以连接到须弥的虚拟数据库,每个人都可以通过虚空终端访问得到一些知识。但是具体能得到什么知识,取决于这个人的身份和索取的知识类型。

38、罐装知识的交易是违法的,地下进行的。